(开头先抛个问题)哎,你说初中数学怎么才能让学生不犯困啊?公式背不住、图形看不懂、应用题直接放弃… 这时候要是能把知识点变成绘本,是不是就轻松多了?没错!今天咱们就聊点实操的——用绘本让数学活过来,手把手教你从零开始做初中数学版绘本,连小白都能上手!
一、先搞明白:数学绘本到底是个啥?
(拍大腿)别被“绘本”俩字吓到!说白了就是用图讲故事,把数学公式、定理、例题变成视觉化场景,比如讲勾股定理,你画个古希腊人拿绳子测金字塔高度;讲概率,设计个抽卡游戏的故事… 关键就俩字:好玩!
举个栗子🌰:我上次给初二学生做“一元一次方程”绘本,直接把应用题改成奶茶店打工赚零花钱的故事,结果你猜怎么着?连平时考30分的娃都能列方程了!
二、做绘本前必须搞定的3件事
1. 选对战场!
别贪多!先锁定1个核心知识点,全等三角形判定”或者“二次函数图像”,新手建议从几何入手——毕竟画图比代数符号好发挥啊!
2. 工具别纠结!
(挠头)总有人问:“是不是必须会画画?”真不是!PPT、Canva、甚至手绘扫描都行,我常用Procreate+Keynote组合,贴纸素材网上一抓一大把,0基础也能3天速成。
3. 用户思维!
(敲黑板)记住你是在给初中生做东西!别搞成老师课件复刻版,试试这招:把解题步骤变成闯关任务,帮外星人修飞船必须用三角函数计算角度”——中二病拯救数学!
(突然停顿)等等,你觉得绘本里该放例题吗?当然要!但得换个马甲…
· 法则1:每个知识点配1个生活场景
比如讲“相似三角形”,设计测量教学楼高度的剧情,用手机测距功能当道具。
· 法则2:关键公式用对话框突出
别让公式藏在角落里!用爆炸对话框、闪光特效,甚至让卡通角色举着公式牌。
· 法则3:错误示范比正确答案更重要
故意画个算错概率的倒霉蛋,让学生来找茬,效果比直接讲对的方法强3倍!
· 法则4:留互动机关
折叠页藏答案、刮刮卡设计选项… 成本?一张卡纸加硬币就能搞定!
四、视觉设计的避坑指南
(拍桌子)重点来了!90%新手栽在排版上:
⚠️文字别超过图片的1/3——数学概念已经够烧脑了,再满屏字直接劝退
⚠️颜色别超过5种——推荐用莫兰迪色系,比如用淡蓝当主色调,重点内容亮黄突出
⚠️人物表情要夸张——遇到难题时眼睛变成蚊香圈,解出答案时头发炸开花
偷偷告诉你:我在画分数计算时,直接把分子分母设计成打架的小人,学生看完都说“原来分数线是裁判啊!”
五、测试阶段的骚操作
做完别急着打印!先做这3步:
1、找学渣当试读员——如果他们能看懂,你就成功了80%
2、故意留错别字——比如把“绝对值”写成“觉得值”,看有没有人发现(这招能测阅读专注度)
3、设置彩蛋奖励——在最后一页藏二维码,扫码能解锁解题视频
上次有个学生为了找彩蛋把绘本翻了5遍,结果… 知识点全记住了!你说神不神奇?
六、个人观点大放送
(突然严肃)说点掏心窝的话:很多人觉得数学绘本就是哄小孩,大错特错!初中正是抽象思维转型期,用图像搭建脚手架,比刷题高效多了,我见过太多学生因为一本好绘本重燃数学兴趣——有个孩子甚至把二次函数图像画成过山车轨道,后来考了年级第一!
最后送你个绝招:把绘本做成连载模式,每章结尾留个数学谜题,下期解锁新剧情,学生追更比追剧还积极,亲测有效!
(结尾突然收住)哎呀,说得太嗨了… 总之记住:数学不是敌人,绘本就是翻译官,赶紧动手做你的第一本吧,说不定下个爆款创作者就是你!
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